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2020/06/24

Cinema4D mograph Particle Emittersしてみました。

C4Dでパーティクルを作成してみました。

ネット上のチュートリアルを参考に制作しました。

エミッタでパーティクルを発生させて、トレーサでパス化しています。

後は、シュミレートの回転とタービュランスでパスの流れを調整しています。

AEでもパティキュラー等で制作にあたりますが、3Dソフトで作成すると、

存在感があるというか、落ち着いた印象があります。

このあたりは、状況によって使い分けるのでがベストだと思います。

引き続き、作成したものはアップしていこうかと思います。

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