2020/06/24
Cinema4D mograph Particle Emittersしてみました。
C4Dでパーティクルを作成してみました。
ネット上のチュートリアルを参考に制作しました。
エミッタでパーティクルを発生させて、トレーサでパス化しています。
後は、シュミレートの回転とタービュランスでパスの流れを調整しています。
AEでもパティキュラー等で制作にあたりますが、3Dソフトで作成すると、
存在感があるというか、落ち着いた印象があります。
このあたりは、状況によって使い分けるのでがベストだと思います。
引き続き、作成したものはアップしていこうかと思います。